Pelajaran Objek – Candy Cane Christmas

[ad_1]

Candy Canes ada di mana-mana. Mereka digunakan sebagai dekorasi pada pohon Natal dan merupakan salah satu yang paling populer dari semua camilan Natal. Saya telah mendengar beberapa cerita tentang sejarah dan makna permen. Saya tidak tahu apakah itu benar, tetapi saya berpikir bahwa permen dapat mengajarkan kita beberapa hal tentang makna Natal yang sebenarnya. Dan sementara kami melakukannya, saya telah menambahkan banyak ide permainan Pesta Natal yang dapat Anda mainkan dengan Candy Canes juga.

Game menggunakan Candy Canes

  • Koneksi Candy Cane – Anda akan membutuhkan permen tongkat berukuran mini yang rusak setengah. Gunakan game ini untuk membagi grup Anda menjadi pasangan sebagai mixer. Campurkan bagian dari permen dan berikan kepada peserta. Ketika semua orang telah tiba, mintalah peserta mencoba untuk menemukan separuh lagi permen mereka!
  • Candy Cane Conveyor – (Diadaptasi dari Menit – to_Win_It) Anda akan membutuhkan pita Natal dan Permen Tongkat. Ikatkan 30 kaki pita ke dalam satu lingkaran dan letakkan setiap pemain di dalamnya di pinggang mereka untuk membentuk sabuk konveyor. Satu pemain harus menempatkan satu permen sekaligus pada ban berjalan dan mereka harus berputar serentak untuk menyampaikan permen ke arah pemain lain yang kemudian mengambilnya dan menempatkannya ke dalam keranjang atau tempat penyimpanan. Setelah permen dihapus oleh pemain kedua, pemain pertama memulai siklus lagi. Tim pertama yang berhasil mentransfer 3 tongkat menang.
  • Candy – Cane Face Off – Tempatkan permen tongkat kecil di dahi masing-masing peserta. Instruksikan para peserta untuk memindahkan permen – tebu ke wajah mereka ke mulut mereka hanya dengan menggunakan otot wajah dan gerakan kepala. Orang pertama yang makan permen tebu menang.
  • Anggar Stick Peppermint – Beri setiap orang permen permen yang dibungkus; semakin tebal tongkat pepermin, semakin baik. Satu orang dari masing-masing tim bertempur melawan rekan duel dari tim lain, memagari dengan tongkat pepermin. Orang pertama dengan tongkat peppermint yang rusak kalah dalam pertempuran; pemenang melanjutkan ke babak lain. Pemenangnya adalah orang yang berhasil melewati putaran tanpa merusak tongkatnya. Dorong para remaja untuk menahan pukulan terbatas pada tongkat, daripada memukul satu sama lain dengan tongkat pepermin.
  • Candy – Cane Handshake Relay – Sejajarkan sekelompok pemain menjadi dua garis lurus. Berikan pemain pertama tiga tongkat (ukuran normal, bukan yang mini). Pemuda tidak dapat memegang Permen – Tongkat di telapak tangan mereka. Mereka harus terjebak di antara jari-jari mereka – satu di antara jari telunjuk dan jari tengah, satu di antara jari tengah dan jari manis, dan satu di antara jari manis dan kelingking! Para pemain harus melewati tongkat permen ke tangan pemain berikutnya, di posisi yang sama, tanpa menggunakan jempol atau tangan lainnya. Anda akan membutuhkan beberapa batang permen tambahan karena akan ada beberapa permen yang jatuh dan pecah.
  • Peppermint Stick Hockey – Anda akan membutuhkan tongkat peppermint ukuran mini, spidol tujuan permen, dan keping permen hocky. Buat gol di setiap ujung meja menggunakan penanda yang menempel di meja. Spidol-spidol ini bisa berupa permen atau bahkan tongkat pepermin yang menempel di meja dengan perekat biru. Buat pos sasaran sekitar 4 inci. Gunakan kacang jelly untuk keping hoki. (Bergerak tetapi tidak menggulung meja dengan mudah) Menggunakan tongkat permen sebagai tongkat hoki mencoba untuk menembak kacang jelly melalui jaring lawan. Lawan diizinkan untuk memblokir tembakan, tetapi hanya dengan tongkat pepermin. Jika suatu saat bagian tubuh menyentuh kacang atau lawan Anda, itu adalah diskualifikasi instan. Yang pertama untuk sejumlah poin yang ditentukan menang. Anda juga dapat menentukan pemenang dengan siapa yang memiliki poin terbanyak setelah jumlah waktu yang telah ditentukan.
  • Candy Cane Horseshoes – Tongkat permen dan tongkat. Pastikan permen terbungkus dalam plastik karena hampir dijamin akan pecah menjadi beberapa bagian kecil selama bermain game. Untuk permainan di dalam ruangan Anda dapat menggerakkan paku ke sepotong kayu datar atau mengubah meja atau bangku di atas dan menggunakan salah satu kaki sebagai pos. Dalam cara bermain sepatu kuda, tujuannya adalah bergiliran untuk melempar permen ke tongkat tegak. Tempatkan tongkat vertikal di suatu tempat di tanah. Kemudian peserta bergiliran melempar permen (dengan tangan kosong) ke situ. Sebuah permainan dibagi menjadi putaran dan setiap putaran merupakan pitching dua permen tongkat oleh masing-masing kontestan. Dalam setiap putaran, yang satu dengan nilai tertinggi pergi lebih dulu. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan permen Anda paling dekat. Permen harus berada dalam jarak enam (6) inci dari tiang untuk skor. Permen yang pertama kali menyerang tanah di luar area target atau rebound dari belakang tiang tidak dapat dinilai, atau permen pun tidak dilempar dari posisi yang tidak valid. "Ringer" (3 titik) adalah permen yang melingkari tiang sehingga ujung lurus bisa menyentuh dua cabang tanpa menyentuh tiang. Tongkat terdekat dari masing-masing pasangan mencetak 1 poin. Sepatu bersandar tidak memiliki nilai lebih dari satu menyentuh pasak. Poin dinilai berdasarkan posisi sepatu di akhir putaran, yaitu, setelah kontestan masing-masing melempar dua permen. Ini berarti mungkin bagi pemain kedua untuk menjatuhkan permen lawan baik jauh atau lebih dekat ke tiang.
  • Christmas Cane NutStacker Suite – Anda akan membutuhkan 7 kacang berukuran lebih besar … seperti pada mur dan baut (Periksa ukurannya untuk memastikan permen bisa masuk melalui lubang) Pegang permen tongkat di satu tangan dengan pengaitnya. Hanya menggunakan ujung tebu yang lurus, ambil murnya dan letakkan kacang itu di atas yang lain setinggi mungkin. Tujuannya adalah mencapai 7 kacang tinggi.
  • Christmas Candy Pass – Ide permainan pesta Natal ini dimainkan seperti permainan tradisional yang dikenal sebagai "Hot Potato". Permen Natal dilewatkan dari orang ke orang di sekitar lingkaran saat seseorang memainkan musik Natal. Permen Natal diberikan kepada pemuda tepat di sebelah Anda yang kemudian memberikan permen Natal kepada pemuda di sebelahnya. Anda dapat memilih untuk bermain searah atau berlawanan arah jarum jam. Ketika musik Natal berhenti, pemuda yang memegang permen Natal tersingkir dari permainan. Melemparkan permen Natal setelah musik berhenti tidak dihitung. Tetapi sebagai hadiah perpisahan, para remaja harus menyimpan permen Natal yang dipegangnya sehingga setiap orang menjadi pemenang dalam game Natal ini. Pemuda harus duduk di luar permainan sampai semua orang memiliki permen Natal. Lanjutkan memulai dan hentikan musik Natal sampai semua kecuali dua "keluar." Pemuda terakhir untuk TIDAK memegang permen tongkat ketika musik berhenti menang. Anda mungkin ingin memiliki hadiah Natal tambahan untuk pemuda yang tersisa. Jika Anda ingin menambahkan sedikit lebih banyak tantangan ke permainan, Anda dapat memanggil kata "GANTUNG" dari waktu ke waktu dan mengubah arah di mana permen tongkat dilewatkan.
  • Peppermint Stick Pick Up – Tempatkan tumpukan permen tongkat di atas meja dan sediakan nampan atau keranjang untuk setiap pemain. Berikan setiap pemain tongkat pepermin untuk dimasukkan ke mulutnya dengan ujung pengait ke bawah. Pemain harus menggunakan hook stick pepermin untuk mengambil stick peppermint lainnya dan memindahkannya ke keranjang. Pemain dengan stick peppermint paling banyak di keranjang mereka setelah satu menit menang!
  • Candy Cane Pick – Up – Tongkat – Anda akan membutuhkan permen tongkat, dibungkus atau tidak dibungkus, ditumpuk menjadi tumpukan. Anda dapat menggunakan beberapa permen dengan warna berbeda dan memberi mereka nilai poin yang lebih tinggi. Secara tradisional, ada Blue Sticks – 50 Poin, Green Sticks – 40 Poin, Red Sticks – 25 Poin, Yellow Sticks – 10 Poin. Ubah ini sesuai dengan frekuensi warna dan kelangkaan untuk permen Anda. Dimainkan seperti pick-up-stick tradisional, tujuannya adalah untuk menghapus satu permen dari tumpukan tanpa mengganggu permen yang tersisa. Gunakan tongkat kecil seperti tusuk kebab atau sumpit sebagai alat untuk mengambil permen. Pemain pertama mengambil permen, satu per satu, sampai dia menyebabkan permen lain untuk bergerak selain yang dia coba ambil. Tim lain kemudian mendapat kesempatan untuk melakukan hal yang sama.
  • Candy Cane Relay – Bagilah pemuda menjadi dua tim dan berikan sumpit kepada semua orang. (Yang murah, yang terbuat dari kayu bisa digunakan dengan baik.) Setiap tim membentuk garis, dan setiap pemain memegang sumpitnya di depannya. Tempatkan tongkat pada sumpit dari pemuda pertama. Pada "pergi", pemuda harus mengubah dan mengoper sumpit ke pemuda berikutnya yang pada gilirannya akan meneruskannya ke bawah. Pemuda hanya dapat menyentuh tongkat dengan sumpit mereka. Jika permen itu jatuh ke tanah, dan pemuda itu tidak dapat mengambilnya dengan sumpit mereka, pemain yang melewatinya mungkin mengambilnya dan meletakkannya kembali di sumpitnya, tetapi hukuman sepuluh detik akan dinilai. Ketika permen mencapai pemain terakhir, pemain harus berlari ke depan garis dengan tongkat pada sumpitnya. Tim pertama yang mendapatkan permen kembali ke garis depan menang.
  • Candy Cane Scavenger Hunt – Setiap remaja diberi selembar kertas dan pensil dan diminta untuk menemukan nomor X permen di sekitar ruangan. Anda harus menyembunyikan setiap permen di sekeliling ruangan – beberapa harus mudah ditemukan dan beberapa lebih sulit. Orang yang menjadi orang pertama yang menemukan mereka semua dan mendaftarkan daftar lokasi dengan benar.
  • Candy Cane Tree Toss – Bagilah pemuda menjadi beberapa tim. Setiap tim harus memiliki pohon Natal buatan sendiri dan kotak permen tongkatnya sendiri. Setiap tim berdiri di belakang garis 8 hingga 10 kaki dari pohon Natal sendiri dan memiliki satu menit untuk melemparkan tongkat permen ke pohon. Pada akhir menit, tim dengan tongkat permen terbanyak yang tergantung di pohonnya menang. Jika ada tim yang kehabisan tongkat sebelum waktunya habis, satu anggota tim dapat mengambil tongkat dari tanah untuk melemparkannya dari garis start lagi.
  • Candy Cane Tug – Dimainkan dengan cara memecahkan wishbone kalkun, tujuannya adalah untuk menghubungkan dua tongkat pada ujung melengkung dan menarik. Tongkat pertama untuk istirahat dihilangkan. Lanjutkan tantangan sampai hanya beberapa pemenang yang tersisa. Anda juga dapat melakukan ini dengan tongkat ukuran biasa atau bahkan menempatkannya di mulut untuk tantangan.
  • Peppermint Stick Wrap – Anda akan membutuhkan jenis permen tongkat, kertas pembungkus, gunting keselamatan, dan selotip. Berikan kepada setiap remaja sebuah permen pepermin besar, selembar kertas pembungkus, pita, dan gunting keselamatan sepanjang 1 kaki. Jika Anda memiliki kelompok besar, Anda juga dapat memilih perwakilan dari masing-masing tim. Pemuda pertama yang membungkus tongkat pepermin sepenuhnya (tidak ada tebu dapat menunjukkan) adalah pemenangnya.
  • Sniffing untuk Candy Canes – Santa kehilangan permen tongkatnya di salju dan telah meminta rusa untuk mengendusnya. Setiap tim memilih rusa sebagai perwakilan. Setiap rusa diberi pai – kaleng atau nampan krim kocok. Di masing-masing, berbaring dua potongan permen yang tersembunyi. Tujuannya adalah mengendus permen tanpa menggunakan tangan. Jika Anda menggunakan baki, dua tim dapat bersaing di baki yang sama. Kelompok pertama mengendus permen dan muncul dengan giginya adalah pemenang.
  • Hung With Care – (dari Menit – to_Win_It) Dua dawai digantung secara horizontal, menggunakan jarak apa pun di antara mereka yang Anda inginkan. Pemain harus menggantungkan tiga stick peppermint pada string dengan ujung mereka – bukan pada hook yang sebenarnya, tetapi area kecil di ujung hook. Ketiga stick peppermint harus tetap menggantung, secara bersamaan, selama tiga detik untuk memenangkan permainan.
  • Mencium Candy Canes – Bagilah peserta menjadi dua tim. Berikan masing-masing tim lima permen tongkat kecil. Pada sinyal, anggota tim melewati tongkat mereka ke ujung garis (satu per satu) dan kembali lagi menggunakan tusuk gigi yang terjebak di mulut mereka.
  • Merry Fishmas – (dari Menit – to_Win_It) Untuk memainkan Merry Fishmas, pertama-tama atur "pancing" dengan menggunakan tali untuk mengikat permen tongkat sebagai hook ke sumpit. Ikatkan satu ujung senar pendek ke ujung lurus permen dan ikat ujung tali yang lain ke ujung sumpit. Kemudian, letakkan empat batang permen kecil di atas meja dengan ujung bulat yang menggantung di tepi, menghadap ke bawah. Ketika pengatur waktu dimulai, pemain menaruh sumpit di mulutnya dan mencoba merobek keempat permen kecil, satu per satu, di ujung permen besar.

BAWAH KE TINGKAT BERIKUTNYA

BUAT ITU ROHANI

Bagi banyak orang, permen tongkat adalah hiasan yang tidak berarti yang terlihat pada waktu Natal atau hanya sepotong permen untuk dimakan dan dinikmati. Saya harap tahun ini, setiap kali Anda melihat permen, Anda akan diingatkan akan makna Natal yang sebenarnya.

  • J – Jika Anda melihat permen tongkat itu terlihat seperti huruf J. Yesus dimulai dengan huruf J, sehingga harus mengingatkan kita tentang Yesus dan membantu kita untuk mengingat bahwa Natal adalah hari kelahiran Yesus. (Lukas 2:11, Yesaya 9:11)
  • Shepherd's Crook – Jika Anda melihat permen tongkat seperti ini terlihat seperti penjahat gembala. Gembala itu menggunakan penjahatnya untuk mencegah domba-domba mengembara dari kawanan domba dan tersesat atau dimakan oleh hewan liar. Alkitab berkata, "Tuhan adalah gembalaku." (Mazmur 23: 1) Tongkat permen harus mengingatkan kita bahwa Yesus adalah gembala kita dan dia akan menjauhkan kita dari mengembara dan tersesat atau terluka. (Yohanes 10:11, Lukas 2: 8 – 10)
  • putih – Tongkat permen kebanyakan berwarna putih. Putih adalah simbol kesucian. Itu harus mengingatkan kita bahwa Yesus adalah Anak Domba Allah yang tanpa cela dan bahwa karena dia datang untuk menjadi korban bagi dosa kita, kita dapat menjadi seputih salju. (I Yohanes 1: 7; Yesaya 1:18)
  • Garis Merah – Seperti yang kamu tahu, permen memiliki tiga garis merah. Alkitab memberi tahu kita bahwa sebelum dia disalibkan, Yesus dipukuli dengan cambuk yang membuat darah – garis-garis merah di punggungnya. Alkitab mengatakan bahwa kita disembuhkan oleh garis-garis itu. Garis-garis pada permen tebu harus mengingatkan kita bahwa Yesus menderita dan mati, sehingga kita dapat memiliki hidup yang kekal. (Mat 26:28) Ia sendiri menanggung dosa kita di dalam tubuh-Nya di pohon, sehingga kita bisa mati bagi dosa dan hidup untuk kebenaran; oleh bilur-bilurnya Anda telah disembuhkan. (1 Petrus 2:24; Yesaya 53: 5)
  • Manis – Manisnya permen tongkat mengingatkan kita bahwa Tuhan Mengasihi kita dan ingin kita menikmati banyak hadiah yang telah Dia berikan kepada kita – terutama karunia Putra-Nya, yang datang ke dunia pada hari Natal pertama untuk menyelamatkan kita. (Yohanes 3:16)

BUAT ITU ROHANI

  • Apa Signifikan Yesus datang sebagai seorang anak?
  • Apa Pentingnya Tuhan sebagai Gembala dalam Alkitab? Menurut Anda, mengapa malaikat itu menampakkan diri kepada Gembala?
  • Apa hubungan antara Kristus dan kesucian?
  • Mengapa Kristus diutus? Kenapa dia harus menderita? Bagaimana cambukan atau garis-garis yang diterima Kristus berhubungan dengan pengampunan dan penyembuhan kita sebagai orang Kristen?
  • Bagaimana Yohanes 3:16 berhubungan dengan Natal?

BUAT ITU PRIBADI

  • Apa arti Natal untukmu?
  • Bagaimana Anda bisa menggunakan Candy Cane untuk menceritakan kisah Natal kepada orang lain?
  • Dikatakan bahwa Natal bukan benar-benar Natal sampai itu terjadi di hatimu. Cam Kristus untuk menyelamatkan dunia, tetapi apakah Dia Juruselamat untuk Anda? Sudahkah Anda menerima karunia pengampunannya?
  • Yesus dilahirkan sebagai Juruselamat bagi semua orang, tanggung jawab apa yang telah Anda lakukan sehingga semua orang dapat memiliki kesempatan untuk Memilih Kristus sebagai Juruselamat?
  • Bagaimana kelahiran Kristus dan pengorbanannya mempengaruhi bagaimana Anda menjalani kehidupan sehari-hari Anda?

SCRIPTURES

  • Lukas 2:11 – "Karena di sini ada kamu lahir di kota Daud, Juruselamat, yang adalah Kristus, Tuhan."
  • Yesaya 9: 6 – “Karena seorang Anak telah lahir, Putra yang telah diberikan kepada kita, dan pemerintah akan ada di atas pundak-Nya. Dan nama-Nya akan disebut Indah, Penasihat, Allah yang Perkasa, Bapa yang Kekal, Raja Damai. "
  • Mazmur 23: 1 – "Tuhan adalah Gembala-Ku."
  • Yohanes 10:11 – "Akulah gembala yang baik. Gembala yang baik menyerahkan nyawanya bagi domba-domba itu."
  • I Yohanes 1: 7 – "Tetapi jika kita hidup dalam terang, karena ia ada dalam terang, kita memiliki persekutuan satu dengan yang lain, dan darah Yesus, Putra-Nya, memurnikan kita dari segala dosa."
  • Yesaya 1:18 – "Marilah sekarang, mari kita selesaikan masalah ini," kata Tuhan. "Meskipun dosamu seperti merah, mereka akan seputih salju; meskipun mereka merah seperti merah, mereka akan menjadi seperti wol."
  • Mat 26:28 – "Ini adalah darah perjanjian-Ku, yang ditumpahkan bagi banyak orang untuk pengampunan dosa."
  • 1 Petrus 2:24 – "Siapa diri-Nya menanggung dosa kita di dalam tubuh-Nya di pohon, bahwa kita, setelah mati bagi dosa, mungkin hidup untuk kebenaran – dengan bilur-bilurnya kamu telah sembuh."
  • Yesaya 53: 5 – "Ia diremukkan oleh karena kejahatan kita; Hukuman bagi kedamaian kita ada pada-Nya, Dan oleh bilur-bilur-Nya kita disembuhkan."
  • Yohanes 3:16 – "Karena Allah begitu mengasihi dunia, yang dikaruniai satu-satunya Anak-Nya, bahwa barangsiapa yang percaya kepadanya tidak akan binasa tetapi memiliki hidup yang kekal."

[ad_2]